大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于吊篮生产线的问题,于是小编就整理了1个相关介绍吊篮生产线的解答,让我们一起看看吧。
现实中美国坦克t57跟法国坦克50b哪个厉害?
怎么说呢?如果没有坦克世界这款网游,飞驰在游戏世界里的t57和50b都将是被世人所遗忘的军工产品。现实中,当年美国带领的西欧北约联盟,就是对抗苏联华约阵营的一个国家联盟,单论常规战争,北约国家从二战结束升起铁幕一直到八十年代的几十年里,都觉得面对从苏联冲过来红色钢铁洪流,自己没什么挽救价值,一直考虑的从来不是怎么打赢苏联,而是被苏联各种花式吊打后,如何玩末世生存。对于二战时苏联是怎么用t-34海淹没德国虎豹群狼的,研究也很深,所以以数量打垮质量这种口号,其实在东西方都很有市场。
t57就是美国打算模仿苏联t-34坦克海的一款产品,设计初衷就是像当年苏联搞t-34一样,弄出个简单可靠、皮实耐用、价格便宜、容易量产的坦克产品,结果跟苏联人搞t-34时,从设计到制造,哪一个环节都有人敢大刀阔斧砍削坦克上各项功能模块不同,美国人总是在每一个环节添加各种奇思妙想,最后还居然把这款越变越复杂的坦克,造出了概念车样品,不过从成车样品出来起,参与这个项目的所有人都知道,这款坦克完蛋了,过于复杂的零件堆砌,别说想爆量产,就是作为一款普通坦克都没什么意义了,遂停掉这个项目。法国50b,则完全是美国t57整个概念的法国翻版,实际上就是两国准备能爆量产的同类型产品,只不过法国也不想多添美国生产线,而是试图在自己原有基础上生产同类型坦克出来,两种坦克主炮是一样的,法国这边是把美国炮技术拿过来国产化生产,然后车身底盘动力之类都是法国原本的坦克基础生产,动力很不错,比美国t57强,同时也继承法国坦克馅大皮薄的血统,最后的结局和美国一样,也是因过于复杂,明显无法投入实战,项目停止。
单论养车技术参数,二者火力是一样的,都是同款120口径弹夹炮,这种炮火力凶猛,但在实战中稳定性和准确率都不行,然后车里备弹还少,因为多也没用,弹夹炮在游戏里打起来很爽,只是装弹等待时间略长,现实里实战环境下,弹夹炮装弹则完全是一个噩梦,对车组乘员异常不友好。防护性能以及综合防护能力都是美国t57有优势,速度和灵活性上则法国50b有优势,不过这也就是说说,实际上两款坦克都没敢去完成基础行进测试,而且是公路行进的难度测试就没敢做,不是没信心完成的事,根本就是理论都不支持可以完成。至于坦克还必需有的野战行进测试连提的时候都没到呢。这么看下来,法国的50b也就别说什么机动灵活的话了。所以把这两种坦克运到合适的战,单挑一下,我还是看好t57。
首先,我们来对两辆车的数据分别分析一下:
1.AMX50B
标准炮弹的平均杀伤力400,标准炮弹的平均穿透力257,6.55射速(发/分钟),29.16/2.5/4装填时间(弹夹/炮弹/炮弹数量),平均每分钟伤害2618,2100生命值(HP),车体装甲(前/侧/后 毫米)170/30/30,观察范围400米;
2.T57
标准炮弹的平均杀伤力400,标准炮弹的平均穿透力258,8.01射速(发/分钟),23.***/2/4装填时间(弹夹/炮弹/炮弹数量),平均每分钟伤害3203,2250生命值(HP),228/44/44车体装甲(前/侧/后 毫米),观察范围400米
然后我们来***设一下:
在两辆车的标准伤害、穿深、视野及弹夹中的炮弹数一样(实际平均穿深T57只高了1点),彼此间没有任何障碍物,而且两辆车的头部装甲弱点明显,视为双方都命中对方并造成伤害。两车同时输出,在同样的单位时间内可见,由于T57的理论装填时间23.***秒比AXM50B的29.16秒快5.19秒,并且T57的生命值(HP)2250比AMX50B的生命值(HP)2100多150,由此推出AMX50B将在T57装上第2次弹夹后打出第2发(总共是第6发)炮弹时率先被击毁。
总结,以上基于理论数据而言,T57稍强于AMX50B。另外,这次对比的考虑范围仅在单一的火力输出上作出的结论,并非极其全面的综合来考虑,并且需要依据玩家自身的特点操作,因人而异,玩的6才是王道。
谢谢大家,欢迎补充。
这问题有点唐突,毕竟都是图纸车和试验车,没有实车量产和实战。但如果要对比的话可以参考下网上资料和游戏里的参数。
T57的主要火控系统为炮手的M20A1周视镜、T32E2测距机和车长的T50全景式测距机、T33E2测距机。车长和炮手都在炮塔右侧,炮手在前,车长在后。车长舱盖上安装了6个。T36潜望镜。另外还有一个枪架用于安装12.7毫米高射机枪。炮塔转动以及火炮俯仰都由电机驱动。该型坦克的一个致命缺陷是***基数太少,炮塔内弹鼓只能携带8发,车身内只能携带10发,***基数总共只有18发。
T57坦克的研制进度非常慢,一些关键部件迟迟不能交付,这让美国陆军对该型坦克失去了兴趣。只有一辆T54E1的底盘上安装了T57坦克的炮塔,但该坦克还没有进入试验阶段就被迫下马。兵器局于1957年1月17日宣布***终止。 游戏里数据
参数 初始数值 完全体数值
生命值 2250
最大射速(发/分钟) 7.74
最高穿透力(毫米) 194---323
最大装甲厚度(毫米) 203
最高杀伤力(生命值) 400----515
最大速度(千米/小时) 35
到此,以上就是小编对于吊篮生产线的问题就介绍到这了,希望介绍关于吊篮生产线的1点解答对大家有用。